Skwar : un jeu de stratégie en ligne, avec des cartes à collectionner

Skwar : un jeu de stratégie en ligne, avec des cartes à collectionner

Skwar est mon propre jeu : 21 cartes posées face cachée, un plateau de sept cases sur sept, et un seul qui reste. Je l'ai conçu et développé de bout en bout.

Un jeu où l’on ne voit pas les cartes de l’autre

Skwar se joue à deux, en ligne, sur un plateau de sept cases sur sept. Chaque joueur pose ses 21 cartes face cachée, puis avance pour provoquer le combat : les deux cartes se retournent, la plus forte reste. On ne découvre le jeu adverse qu’au moment de l’affronter : tout repose sur le placement et la mémoire.

Comment ça marche

  • Une partie contre un autre joueur, ou contre un adversaire artificiel si personne ne se présente
  • Une minute par coup, pour des parties qui ne traînent pas
  • Des cartes illustrées réunies en séries (Abysse, Contagion, Légion), à collectionner
  • Un marché où les joueurs s’échangent leurs cartes, avec une monnaie gagnée en jouant
  • Des crédits offerts à l’inscription, pour ouvrir un premier deck

Ce que j’ai réalisé

Les règles, le nom, le logo, l’interface et tout le développement : le plateau, les parties en ligne, la collection et le marché des cartes.